КОМАНДНЫЙ БРЭЙН РИНГ

В игре могут принимать участие не более 10-ти  команд. Каждая команда должна иметь название. Каждая команда должна выбрать капитана и известить ведущего о своём выборе. Количество человек в команде от 4 до 12. 1.    Вопросы A) После того, как ведущий озвучил вопрос, на ответ отводится 40 секунд. Как только начинается отсчет времени, любая команда после звукового сигнала может нажать на кнопку. Если команда нажала кнопку до сигнала, объявляется фальстарт и команда лишается права на ответ; у другой команды будет 40 секунд для ответа.  После того, как одна из команда нажала кнопку, время отстанавливается  и комада отвечает. Если команда, выигравшая кнопку, ответила неправильно, другая команда может продолжить обсуждение в пределах остаточного времени. В)  После нажатия кнопки командой обсуждения полностью заканчиваются.  Капитан команды, нажавшей кнопку первой или начинает отвечать сам, или назначает игрока для ответа. В случае затяжки времени команда лишается права на ответ и другая команда команда может продолжить обсуждение в пределах остаточного времени. Если команда не успела нажать на кнопку до того, как время на табло закончилось, она теряет право ответа. С)  Каждый вопрос разыгрывает одно очко.  Если ни одна из команд не ответит на вопрос правильно, цена следующего вопроса - 2 очка. Eсли на следуюший вопрос на 2 очка ни одна команда не ответила, цена следующего вопроса - 1 очко. 2.    Куча Мала Перед началом турнира проводится Куча Мала. По одному представителю от каждай команды принимают в неё участие и распределяются между красным и зеленым игровым столом. Ведущий задает вопрос. Представители  стола, не ответившие на вопрос, уходят, победивший стол делится на два стола. Вопросы задаются до тех пор, пока не выявляется победитель.  3.    Отборочные игры А)   Команда, выигравшая Кучу Малу, получает первый стартовый номер. Эта команда выбирает себе противника, который получает второй стартовый номер. Остальные команды получаю номера в результате жеребьевки. Распорядок отборочных игр в зависимости от количества команд озвучивает ведущий.. В)  Каждая команда играет две отборочные игры, по 6 вопросов в каждой. Команда, набравшая наибольшее количество очков выигрывает. Если после 6 вопросов ничья, задаются дополнительные вопросы до первого правильного ответа. С) В полуфинал выходят первые 4 команды по количеству выигранных отборочных боев. Команды выигравшие оба боя автоматически попадают в полуфинал, остальные участники полуфиналов определяются по количеству набранных очков. При равестве и этого показателя команды выходят в полуфинал на основании рейтинга команды. В случае равенства всех показателей - дополнительный бой из 3-х вопросов, каждый 1 очко.

4.    Полуфинал    А) Полуфинальные бои состоят из 8 вопросов каждый. Команда, набравшая наибольшее количество очков, выигрывает и выходит в финал. В случаи ничьей, задаются дополнительные вопросы до первого правильно отвеченного вопроса. Если одна из команд набирает 5 очков, игра остнавливается и эта команда объявляется победителем. В) В полуфинале действует правило 3 вопросов. Если ни одна из команд не ответила на 3 вопроса подряд, то обе команды дисквалифицируются. С) В случаи дисквалификации, в полуфинале выступит команда, занявшая 5 место и еще одна команда, которая выиграет новую Кучу Малу. Д)  Все команды, кроме команды, вышедших в финал и команды, занявшей 5 место,  могут принять участие в Куче Мале. Победитель Кучи Малы встретится в полуфинале с командой, занявшей 5 место. E) В случае если оба полуфинала закончатся дисквалификацией, в финал выходят лучшие две команды не попавшие в полуфиналы. 5.    Финал Проводятся два финальных боя до 5 набранных очков каждый. Команда,  набравшая 5 очков, выигрывает бой. Для победы в финале необходимо выиграть оба боя.  В случаи ничьей задается дополнительный вопрос(ы), пока одна из команд не даст правильный ответ. 6.    Ответы команд, которые не играют за красным и зеленым столами. А) В течении игры команды, которые не играют за красным или зеленым игровыми столами, могут отвечать на вопросы, заданные ведущим. Команды могут в письменном виде подать ответы,  пока ведущий или команды за игровыми столами не озвучат правильный ответ. B) Команда, которая наберет наибольшее количество правильных ответов за всю игру за столом,  выиграет приз Команды за Столом. 7.    Подсчет командных очков А) Команды получают очки в зависимости от того, как они выступили в турнире.

B) За участие в игре – 1 очко, за победу за столами – 2 очка, за выход в финал – 2 очка, за победу в финале – 3 очка.

C) В случает равенства очков команда занимает более высокое место в таблице в зависимости от тай-брейкеров: сначала количество сыгранных игр, потом побед, далее количество финалов, далее победа за столами         8. Дополнительные правила. А) Никто, кроме капитана, не может задавать вопросы ведущему, каждая команда можеть задать не более 2-х вопросов за игру. B) Команда имеет право на повторение любого вопроса, но не более 3-х раз за всю игру.

С) В ситуации, когда ведущий не уверен в правильности ответа, ведущий объявляет его неправильным,  игра продолжается и окончательное решение принимается после того, как вторая команда ответит. Д) В игре учавствуют защитники интересов игроков, которые в спорных ситуациях помогают принять окончательное решение.

E) В спорной ситуации Ведущий сам или по просьбе капитана одной из играющих команд обращается к третейским судьям решение которых окончательное и обжалованию не подлежит. Если трейские судьи не согласились с претензией капитана, то эта команда больше не сможет обращаться с претензией в течении всей игры. Максимальное количество претензий 2 на команду в течении всей игры.

F) В случае подсказки из зала команда давшая подсказку штрафуется на 1 очко, а при повторной подсказке на 5 очков. Ведущий имеет право снять вопрос, если подсказка является правильным ответом, а команда сидящая за игровым столом получает право на дополнительную аппеляцию. 

G) В случае, нарушения дисциплины ведущий имеет право сначала лишить команду права на аппеляции, а далее снять игровое очко.

H) В интересах игры организаторы проекта оставляют за собой право в любой момент внести изменения в правила турнира  

 КОМАНДНОЕ "ЧТО-ГДЕ-КОГДА"

В игре принимают участие несколько команд. Каждая из команд должна будет выбрать капитана и название команды до игры. Количество человек в команде от 4 до 8 человек. Команда может дозаявить еще 2 человек максимум, но за это с команды снимается -1 очко! Правила  являются обязательными для всех. Одна из команд участниц проекта (или Ведущий в отсутствие команды) готовит вопросы на игру и ведет всю игру. Команда которая ведет вечер состоит из двух ведущих, двух человек организующих техническую поддержку, и помощников которые собирают бланки с ответами и озвучивают дополнительную подсказку когда играющие команды берут помощь клуба . На обсуждение каждого вопроса дается одна минута. Команды играют одновременно и после окончания минуты в течении 10 секунд должны сдать ответы помощникам. Eсли команда не успела сдать свой ответ ей дается 0 очков. Каждая команда имеет одну дополнительную минуту которой можно пользоваться 1 раз за игру. Tакже каждая команда имеет возможность взять помощь клуба 1 раз за всю игру. Вопросы и ответы выводятся на экран. Команды также получают рисунки если это нужно для вопросов. Игра состоит из 3 туров по 10-12 вопросов в каждом. Tретий тур состоит из наиболее сложных вопросов.  Второй тур включает в себя вопросы присланные играющими командами. Команда приславшая вопрос не играет свой вопрос. Однако, в случае если хотя бы одна из команд правильно ответила на вопрос, то команда приславшая вопрос получает одно очко. Если на вопрос ответили все команды или не ответил никто, команда приславшая вопрос не получает дополнительного очка. Если после последнего вопроса игры две или более команды набирают наибольшее одинаковое количество очков, то команды играют один или более дополнительных вопросов пока не определится команда набравшая единолично наибольшее количество очков. Команда (ведущий) ведущая игру оставляет за собой право изменить формат игры, но обязана обьявить правила игры до ее начала. Мы постараемся честно и беспристрастно провести игру. Мы желаем вам всем победы и надеемся, что все получат огромное удовольствие от игры. Удачи и победы в игре.